第一代中国独立车机,如何从零定义本土系统?
奔驰第一代面向中国市场独立定义的车机系统。过去中国车型的车机是欧版本地化,翻译、换地图、加几个本土 App。但中国用户对车机的使用深度已经远超"国际版加中文"能承载的范围。E300、GLC、C-Class 作为核心走量车型,需要一套从底层到交互逻辑都重新为本土市场思考的方案,同时保留奔驰作为豪华品牌的传承。
欧版层级过深,中国用户需要少层级交互
调研发现中国用户和欧洲用户使用舒适性功能的方式存在本质差异:欧洲用户偏好"设一次忘掉",中国用户使用频率高得多——冬天频繁开关座椅加热、习惯性切换氛围灯、经常调整空调模式。
中国用户习惯在首页直接完成操作,不接受进二级页面——而欧版的"设置→车辆→座椅"三级路径对中国用户来说太深了。这意味着入口层级、操作路径、反馈速度都要从根本上重新来。
中国市场还有独特刚需:极速降温/升温(暴晒上车场景)、空气质量(雾霾天气下的实用功能而非配置表上的一行字)、余热利用(直接影响混动/纯电续航,中国用户对此感知远高于欧洲)。这些在欧版中几乎没有交互层面的考量。
虽有 3D 车模/座椅呈现,但无法直接交互
首页虽然有 3D 车模和座椅的视觉呈现,但用户无法直接点击操控——看到天窗却不能点开、看到座椅却不能调节。中国用户期望"所见即所得"的直觉交互,而当前的 3D 元素仅作为展示,未承载任何实际功能入口。
3D 车模引入后,2D/3D 设计师协作方式不规范
3D 车模引入后暴露了严重的协作问题:给 3D 设计师的输入不清晰导致频繁反工;PM 信息不全,需求方不明确;输入颗粒度不统一——有的给一句话描述,有的给详细 Spec;设计阶段看不到车模视角,到开发阶段才发现角度不对;并行开发时交付节奏不同步,Ticket 流转后无法追踪工作量。
输入不清晰
一句话需求 vs 详细 Spec
颗粒度不统一,3D 设计师无法准确执行
视角盲区
设计阶段看不到车模实际渲染角度
开发阶段才发现视角不对
交付不同步
2D / 3D 并行开发节奏不一致
Ticket 流转后无法追踪工作量
频繁反工
PM 信息不全 + 需求方不明确
导致设计反复修改
Insight
中国用户对车机的期望本质上是"手机级效率"——不是要更多功能,而是要更短路径、更快反馈、更少等待。
中国用户天然倾向于与 3D 空间直接交互——3D 车模的价值不是"好看",而是"直觉操控"。用户期望在 3D 区域完成实际操作(点天窗开天窗、点车窗开车窗),而非仅仅作为视觉装饰。
协作问题不能靠沟通解决,需要靠流程固化——人会忘记对齐,但 Checklist 不会。
竞品调研:国内主流车机首页布局对比
理想、小鹏、小米等国内新势力 OEM 均采用扁平化首页设计,核心功能一步直达,无需进入二级菜单。
用户调研:交互层级偏好
基于 N=200 中国车主调研,用户对不同交互深度的满意度评分(10分制)
扁平化多入口,首页一步直达
入口设计上,高频功能必须最短路径触达。首页 Dock 栏直接放了空调温度和氛围灯入口,不进子页面就能完成最高频操作。极速降温/升温做成一键触发。3D 车模让天窗/车窗控制从"设置→车辆→车窗"三级路径变成首页一步点击。
分类逻辑上,欧版按硬件域组织(座椅归座椅、空调归空调),但中国用户更偏向"在哪方便就在哪操作"。我们在功能域清晰的基础上做了多入口,Dock 快捷栏、3D 车模、功能页面本身都可以触达同一个操作,不强制唯一路径。
座椅做了完整的舒适管理:位置调节、加热平衡、按摩、腰托、腿托、动态座椅、基于身高的自动定位、位置记忆。调节→享受→记忆→恢复,一条线走通。灯光方面,中国用户把氛围灯当作随时切换的表达方式而非一次性装饰,随音悦动、动态多色是真正的高频功能。
3D 区域交互,所见即所得
3D 车模做了实时联动:点击车窗后模型上对应窗户高亮并播放动画,操作结果直接可见。座椅加热/通风状态图标即时变化。批量操作(全开/全关)有 loading 状态,不让用户面对无反馈的等待。视觉上 3D 车模的光照、高亮色、材质和 2D 界面配色保持统一体系,不会有"贴了个模型上去"的割裂感。
首个 2D/3D 设计师协作规范
我建立了公司内部第一份 2D/3D 合作规范。核心流程:PRD Review(3D 需求前置澄清)→ UX Design(UX 和 3D 联合确定车辆角度/镜头/动画触发)→ UI & Shader(UI 提供情绪板/竞品/纹理参考,明确 3D 区域规范)→ Joint Alignment(一致性检查,签发 Storyboard)→ Joint Grooming(2D/3D/开发/PM 统一交付标准)。还定义了 3D 需求必含字段,已在团队推广复用。
PRD Review
- Feature introduction
- Product strategy review
- 3D visualization golden example (benchmark)
- Technical feasibility review
- Feature introduction
- 3D visualization example
- Product strategy alignment
UX Design
- Define enter & exit of application
- Define trigger of camera movement
- Camera angle & movement design
- Transition animation trigger
- Camera angle & movement
- Transition animation trigger
- Entry/exit animation
- Visibility condition for variant carline
UI & Shader Design
- Icon
- Color indication (IC/HU)
- Finalize 3D area
- Benchmark UI
- Moodboard
- Texture reference
- Shader design
- Animation design
- Icon consistency
- Color consistency (2D ↔ 3D)
- UI & 3D consistent with vehicle behavior
- Readability check
Joint Grooming
- 2D & 3D dev team / PM / PO / FO joint grooming
- Delivery standard alignment
- Storyboard sign-off
Result
核心车控功能(天窗/车窗/遮阳帘)平均操作时长从 8-10 秒降至 2-3 秒,效率提升约 70%。空调/座椅调节触达时间从 6 秒降至 1.5 秒(Footer Bar 常驻)。氛围灯切换任务完成率从 72% 提升至 95%。
用户可用性测试 SUS 评分较欧版方案提升 18 分(从 68 分到 86 分)。舒适性功能整体使用频率较上一代车型提升约 40%。
2D/3D 合作规范成为公司内部首个标准化协作流程,减少 3D 资产返工率约 60%,单个 3D 需求平均交付周期缩短 5 个工作日。
Next Iteration
下一阶段将基于上线后的真实使用数据优化 Dock 快捷入口的默认配置,引入用户自定义能力——让用户根据个人习惯决定哪些功能常驻快捷位。
引入硬按键交互与 AI 结合的方案。调研数据表明中国用户更倾向于通过硬按键直接控制车控功能(空调/座椅/音量),硬按键提供的确定性触觉反馈优于纯触屏操作。下一步探索硬按键 + AI 智能联动——按下按键时 AI 根据上下文推荐操作,兼顾物理确定性与智能灵活性。
3D 车模交互将拓展更多操控场景,探索手势操控与语音联动。2D/3D 协作规范持续迭代,纳入更多车型适配经验。